Aprendizagem Tangencial: Como Jogos Analógicos Podem Auxiliar no Ensino de História e Cultura

Autores

  • Emília F. Rocha UFC-Virtual/UFC
  • Enéas H. Arrais UFC-Virtual/UFC
  • Guilherme J. Oliveira UFC-Virtual/UFC
  • Glaudiney Moreira Mendonça Junior UFC-Virtual/UFC

Resumo

Este artigo aborda a teoria da aprendizagem tangencial, explicando seu conceito assim como as suas aplicações já comprovadas em jogos digitais. Utilizando essa teoria como base, o artigo busca testar a sua eficácia em jogos analógicos, especificamente no ensino de história e cultura. O trabalho é feito por meio de um levantamento inicial de possíveis jogos que se encaixem na teoria e em critérios específicos. Após selecionar estes jogos, utilizaram-se questionários e entrevistas para avaliar sua aplicabilidade.

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Publicado

2017-04-01

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Seção

Artigos