A relação entre narrativa e interesse em jogos de cartas analogicos, focado em Magic: the Gathering
Autores
Ana Carolina Feitosa
Instituto UFC Virtual/UFC
Giancarlo S. T. Junior
Instituto UFC Virtual/UFC
Levi B. Ribeiro
Instituto UFC Virtual/UFC
Maria Estela de O. Paiva
Departamento de Engenharia de Teleinformática/UFC
Resumo
Sob diferentes formatos e métodos, os jogos sempre estiveram presentes na Humanidade. Independente da forma, que muda a cada civilização em que é encontrado, sempre gera interesse naqueles que se dispõe a praticá-lo. Hoje, além de entretenimento, também é objeto de estudos, inclusive do porquê da geração deste interesse. De forma simplificada, suas componentes principais são mecânica, interface e enredo, ou narrativa. Esta, apesar de importante para o estudo dos jogos, em certos estilos, como nos de cartas, é subutilizada. Assim, objetiva-se mostrar que estes podem ser cativantes por uma boa história. Para alcançar tal objetivo, utilizar-se-á o Magic: The Gathering, um jogo de cartas colecionáveis mundialmente conhecido entre seu público alvo, com uma profunda narrativa fantáastica intrínseca, amplamente difundida entre seus praticantes. A partir de breves explicações sobre seu enredo e um questionário contendo perguntas abertas e de múltipla escolha, aplicado entre jogadores, será feita uma análise da relação entre o interesse e a narrativa presente neste jogo.