Uma Proposta de Aplicação Multimídia para Entretenimento com Internet das Coisas
Autores
Matheus Roberto Oliveira
UFC-Virtual/UFC
Maurício M. Neto
MDCC – Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação/UFC
Emanuel Ferreira Coutinho
UFC-Virtual/UFC
Resumo
Atualmente a Internet das Coisas (Internet of Things- IoT) tem sido bastante discutido tanto na academia quanto na indústria. Sua vasta gama de aplicações é cada vez mais integrada a nossa realidade e promete um crescimento ainda maior. Neste contexto, muitas aplicações podem ser desenvolvidas para diversas áreas como educação, transporte, agricultura e saúde. As aplicações multimídias podem ser considerados como programas e sistemas em que a comunicação entre homem e o computador se dá através de múltiplos meios de representação da informação, como som e imagem animada. Este trabalho tem como objetivo principal apresentar uma visão geral de IoT e exemplificar uma aplicação multimídia que utiliza alguns conceitos e tecnologias utilizadas em IoT.