Uma Proposta de Aplicação Multimídia para Entretenimento com Internet das Coisas

Autores

  • Matheus Roberto Oliveira UFC-Virtual/UFC
  • Maurício M. Neto MDCC – Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação/UFC
  • Emanuel Ferreira Coutinho UFC-Virtual/UFC

Resumo

Atualmente a Internet das Coisas (Internet of Things- IoT) tem sido bastante discutido tanto na academia quanto na indústria. Sua vasta gama de aplicações é cada vez mais integrada a nossa realidade e promete um crescimento ainda maior. Neste contexto, muitas aplicações podem ser desenvolvidas para diversas áreas como educação, transporte, agricultura e saúde. As aplicações multimídias podem ser considerados como programas e sistemas em que a comunicação entre homem e o computador se dá através de múltiplos meios de representação da informação, como som e imagem animada. Este trabalho tem como objetivo principal apresentar uma visão geral de IoT e exemplificar uma aplicação multimídia que utiliza alguns conceitos e tecnologias utilizadas em IoT.

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Publicado

2017-12-01

Edição

Seção

Artigos