A Aprendizagem Significativa de Jogos: o caso do Jogo Dark Souls
Resumo
O objetivo desta pesquisa é indicar elementos do jogo Dark Souls que influenciam na aprendizagem significativa de um jogador. Diante da necessidade de estudos acerca do desenvolvimento de jogos focados na aprendizagem do jogador, desenvolve-se um Estudo de a partir de sessões realizadas em 2016.1 na Universidade Federal do Ceará. As etapas da pesquisa dividem-se em planejamento, coleta e análise de dados. Foram aplicados dois questionários, duas entrevistas e dois relatórios de observação. São analisadas a compreensão do jogador sobre o Dark Souls e sua influência nas ações do processo de aprendizagem significativa. Percebeu-se que houve uma modificação conceitual na postura do jogador.Downloads
Publicado
2026-07-31
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Artigos
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Copyright (c) 2026 José Ribamar Chaves Junior, Luciana de Lima, Robson Carlos Loureiro, Mara Bonates

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