De todas as cores: Overwatch e a representação racial nos jogos digitais
Autores
Guilherme Pedrosa Carvalho de Araújo
Instituto Universidade Virtual – Universidade Federal do Ceará
Gleislla Soares Monteiro
Instituto Universidade Virtual – Universidade Federal do Ceará
Resumo
Este artigo tem por objetivo analisar como se dá a representação racial em Overwatch. Lançado em 2016, o jogo traz uma nova proposta ao retratar personagens não-caucasianos, seguindo uma vertente diferente da estereotipação e da representação excludente que é possível observar em outros jogos, contemporâneos ou não, tais como League of Legends e Paladins. Neste artigo, portanto, serão apresentados alguns personagens de Overwatch e será mostrado de que forma estes personagens contribuem para proporcionar um olhar e um tratamento novo a este recorte social que por vezes é marginalizado ou invisibilizado nos jogos digitais.